Atelier Emmaus


'If you can dream it,
you can do it.'


Walt Disney

Sprookjeskasteel (isometrie) (01BK01A04)

Afbeelding

Samenvatting van de opdracht

Je tekent met een B-potlood een kasteel, opgebouwd uit basisvormen, waarbij je een basis gebruikt van isometrie. Je werkt je tekening daarna uit met allerlei details die het een sprookjeskasteel maken.

Gegevens van deze opdracht

  • Maximaal aantal lesuren voor deze opdracht: 4
  • Belangrijkste beeldaspect(en): vorm, ruimte
  • Soort ondergrond (drager) en formaat: papier op A3-formaat dat is bedrukt met een geometrisch raster. Er is een staand en een liggend formaat.
  • Benodigde materialen: B-potlood, eventueel gum en liniaal
  • Hanteringswijze(n): schetsen en toon aanbrengen door gelaagd te arceren
  • Weging: 4
  • Invalshoek(en): fantasie

Werkzaamheden per les (de les waar je nu mee bezig bent, is in rood weergegeven).

Gewerkte uren aan deze opdracht: 0

  • Les 1: In dunne potlood lijnen schetsen van de ruimtelijke basisvormen van het kasteel.
  • Les 2: Details tekenen aan het kasteel en schaduwen aanbrengen door te arceren.

Uitleg

Je tekent het kasteel van bovenaf gezien, dus in vogelperspectief. Hierbij heb je een groot overzicht over het kasteel.


Gebruik hiervoor een tekenvel waarop hulplijnen staan die onder een hoek van 30 graden zijn getekend (isometrisch papier). Haal dit bij je docent.


Begin met het schetsen van basisvormen in isometrie. Deze ruimtelijke basisvormen zijn als de vormen uit een blokkendoos. Je kunt dus heel wat vormen gebruiken of samenstellen.


Als de basis van je tekening in B-potlood klaar is, ga je verder details aanbrengen zodat het een sprookjeskasteel wordt. Denk aan torenkamers, ronde ramen, balkons, dakkapellen, etc.


Arceer vervolgens wat schaduw. Arceer met de bolling van de vorm mee, of loodrecht daarop. Leg een kladblaadje onder je hand op de plaatsen die al grijs zijn, tegen het vlekken.

Maak tenslotte de donkerste schaduwen nog iets donkerder.

Verdere informatie.

Wat ga je door deze opdracht leren?

Tekenen volgens de isometrie.
Tekenen van ruimtelijke basisvormen in een samengestelde vorm die je zelf bedenkt.
Vormen ruimtelijk maken door middel van schaduw (plasticiteit).
























































PRINT Stampa pagina